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¿y si no consigue hacer amigos
Este juego está planteado como herramienta lúdica para que niñas y niños desarrollen su capacidad de observación y pensamiento lógico
4 sectores de círculo
13 pinzas de la ropa
Tiranosaurio-Rex (Rojo)
Bella Bee · HABA cometa ¿y si no consigue hacerEDAD RECOMENDADA 4a+ En este juego debemos lograr que todas nuestras abejas sean las primeras en volar hasta la colmena (el cubilete) o hasta las flores. Para ello, por turnos se lanza el dado de colores y en funcin del color resultante podremos desplazar una de nuestras abejas o deberemos dejarlas donde estn. OTROS DETALLES: Un clsico juego de dados reinventado, con reglas sencillas para jugar de inmediao. COMPETENCIAS: STEM STEAM, Atencin,
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